Other things
Lorem ipsum dolor sit amet, consectetuer adipiscing elit. Duis ligula lorem, consequat eget, tristique nec, auctor quis, purus. Vivamus ut sem. Fusce aliquam nunc vitae purus.
Sunday, March 11, 2007
Review : Cooking Mama

Cooking Mama
ขอวิจารณ์นอกเหนือจากที่เล่นในclassนะคะ

Platform : NDS

Objective : ทำอาหารให้ Perfect ที่สุด เทียบชั้น Mama และสะสมเมนูอาหารให้ได้เยอะๆt


Setting : ห้องครัว เราเป็นกุ๊กฝึกหัดทำอาหาร

Gameplay :
เลือกเมนูอาหารที่อยากจะทำนะคะ แล้วก็ทำตามทุกอย่างที่มาม่าซังบอก

หลังจากได้ทดลองเล่นด้วยตัวเองแล้วทำให้พบว่าเมนูบางอย่างไม่สามารถได้เหรียญทองได้

ให้ตายก็ไม่มีวัน เพราะบางคำสั่งนั้นยากกว่าบางคำสั่งอยู่มาก แต่ระยะเวลาในการจับเวลากลับเท่ากัน เช่นซอยผักชีด้วยความไวสูง สิ่งที่คุณต้องทำก็แค่จิ้มไปบนจอเครื่องรัวๆ แป๊บเดียวก็เสร็จ แต่เมื่อเทียบกับการหั่นหมูเนื้อเอ็นออกเป็นหลายท่อน ซึ่งต้องอาศัยการเลื่อนข้อมือขึ้นลงอย่างต่ำ15ครั้งในการเลื่อยหมูได้1ท่อน แล้วต้องเลื่อยทั้งหมด10ท่อน ได้ทดลองแล้วเช่นกัน ถ้ากลับจอNDSเป็นแนวตั้งแล้วเลื่อยซ้าย-ขวาจะมีโอกาสสูงกว่า เชื่อว่าเป็นการฝึกข้อมือก่อนซ้อมแข่งแบดมินตันได้ หรืออีกตัวอย่าง
เช่น การชุบเกล็ดขนมปังป่น
ให้หมูทอด ในการชุบเกล็ดขนมปังจะต้องเลื่อนชิ้นเนื้อซ้ายที ขวาทีไปมาบนถาด โดยจะมีให้ประมาณ6-8ชิ้น การกลับข้างแต่ละครั้งใช้เวลา4วิ หมู1ชิ้นกลับประมาณ10ตลบ และมีเวลาให้ประมาณ20วิได้ ได้ทดลองเล่นอีกเช่นกัน
การตลบเพื่อชุบแป้งนานเกินรอ เมื่อเทียบกับความเป็นจริง และไม่ใช่ความผิดของผู้เล่น แต่เป็นที่ตัวเกมเอง

จนบางครั้งแทบจะอยากสอดมือเข้าไปกลับแป้งเอง

จะเห็นได้ว่าปัญหาดังกล่าวจะเกิดขึ้นกับผู้เล่นโรคจิตที่ต้องการให้เมนูทุกเมนูส่งประกายเหรียญทอง
(จะหวังไม่ได้เลยกับเมนูชุบแป้งทอด โดยเฉพาะทงคัตสึ เมนูนรก)

แต่รู้สึกว่าจะเป็นเกมสำหรับเด็กเล่นไม่ต้องเครียด เลยคาดว่าอาจจะเป็นความผิดพลาดของผู้เล่นที่มาเล่นเกมที่ไม่เข้าทางกับการกวาดชัยชนะ
สิ่งที่หวังได้อย่างเดียวก็คือ เก็บเมนูให้ได้เยอะๆ


Rules : ทำตามที่มาม่าซังสั่ง ให้ทันภายในเวลาที่กำหนดให้

สรุป
ใครรู้วิธีหั่นหมู+ชุบแป้งด้วยความเร็วสูงบอกด้วย เห็นเมนูตัวเองเหรียญทองแหว่งแล้วอยากจะร้องไห้ T-T

Labels:

posted by Pampurin @ 4:53 PM   0 comments
Friday, March 9, 2007
Review : Saboteur

Saboteur
ไม่รู้จะวิจารณ์อะไรแล้ววววววววววว

Platform : Card Game

Objective : แตกต่างกันแล้วแต่ว่าเล่นเป็นคนดีหรือคนเลว แต่หลักๆแล้วก็คือเก็บทองให้ได้มากที่สุด
- คนดี : พยายามขุดไปให้เจอทอง
- คนเลว : กีกันไม่ให้เหล่าคนดีขุดทองเจอ

Setting : เราเป็นคนแคระทำงานในเหมือง

Gameplay :
1.เริ่มที่สับไพ่ทองที่มีอยู่3อัน อันนึงจะเป็นทองที่เหลือไม่ใช่ แล้ววางคว่ำลงทั้ง3ใบด้านขวามือสุด โดยเว้นห่างในแนวดิ่ง1ช่องระหว่างกัน ห้ามไม่ให้ใครรู้
2.จากนั้นก็จับฉลากว่าใครเป็นคนดีคนเลว เช่นกันห้ามให้ใครรู้ ถ้ารู้จะไม่สนุก ซึ่งสัดส่วนคนดีกับเลวผู้เล่นกำหนดเอง
3.วางไพ่เริ่มต้นด้านซ้ายมือ ในแนวดิ่งจะอยู่ตรงกลาง
4.เริ่มสร้างทาง ขุดขุดขุด ไปยังทอง โดยแต่ละคนจะมีไพ่actionคนละ3ใบ และไพ่ทาง ผลัดกันวาง โดยไพ่action จะมีทั้งทำเครื่องมือของเพื่อนพัง แอบดูไพ่ทอง ระเบิด และอีกมากมาย
5.เก็บสะสมทองเป็นรอบๆ

Rules :
- วางเป็นพื้นที่ขนาด 5*8มั๊ง
- ใน1ตา ต้องเลือกว่าจะลงไพ่action หรือไพ่ขุดทาง ห้ามลง2อย่างพร้อมกัน
- ไพ่รางวัล(ตอนสุดท้าย) ถ้าคนดีชนะคนที่ขุดไปเจอทองจะมีสิทธิ์เลือกก่อน(บางทีไพ่แต่ละอันมีจำนวนทองไม่เท่ากัน) แล้วแจกจ่ายให้คนดีคนอื่นๆ
แต่ถ้าคนเลวชนะก็จั่วกันไปตามปกติ

Conflict : อยู่ตรงที่มีทั้งคนดีและคนเลวในเกมทำให้ต้องสู้กันเอง แล้วยิ่งไม่รู้ว่าใครเป็นทำให้ยิ่งเกิดความสนุกมากขึ้น



สรุป
รู้สึกว่าเกมนี้คนเลวจะมีสิทธิชนะได้ง่ายกว่าคนดี และดูสนุกกว่าการเล่นเป็นคนดีเพราะได้แกล้งเพื่อน( แต่ไม่เคยจับได้คนเลวเลยค่ะ เศร้า)

Labels:

posted by Pampurin @ 4:20 PM   2 comments
Sunday, March 4, 2007
Review : HeroClix

HeroClix

Platform : Board

Objective : ต่อสู้ให้ตัวเล่นของฝ่ายคู่ต่อสู้ตายหมด

Setting : ทุกคนสร้างทีมSuper Hero จากค่ายComicsดังๆ

Gameplay : ค่อนข้างจะซับซ้อน มีกฎกติกาหนาเท่า Dictionary ทำให้ยากที่จะเข้าใจได้ในเวลาสั้นๆ ที่พอจะรู้ก็คือ(แบบพื้นฐานสุดๆ)
ถ้าเล่นกันแบบแต้ม100 ก็คือผู้เล่นจะต้องสร้างทีมที่แต้มของตัวเดินบวกกันทั้งหมดเท่ากับร้อย เช่น Wonder woman 80 +ลูกกระจ๊อก2ตัว ตัวละ10
จากนั้นก็วางทีมของตัวเองไว้ตรงตำแหน่งที่ชอบ ปกติคนจะชอบวางตรงมุมเพราะว่ากันการโจมตีได้ด้านนึง จากนั้นก็ทอยลูกเต๋าแล้วเริ่มเดิน
โดยที่แต่ละ Super Hero ที่เราเลือกมาก็จะมีความสามารถพิเศษต่างกันออกไป บางตัวจะบินได้ Attack กับป้องกันสูงแตกต่างกัน ตายยากง่ายต่างกัน
เป็นเกมแนววางแผนที่ต้องคำนวณระยะ พลัง ฯลฯ มากมาย แต่จริงๆแล้วรู้สึกว่าความสนุกจะอยู่ตรงที่ได้สะสม Hero ใหม่ๆแปลกๆที่ตัวเองชอบด้วย

Rules : ถ้าตัวเดินโจมตีหรือเดินแล้วในรอบเดินนั้น รอบเดินหน้าตัวเดินดังกล่าวจะไม่สามารถทำอะไรได้ เช่น ให้ Wonder woman เดิน5ช่องและโจมตีทันที
Wonder woman ก็จะทำอะไรไม่ได้ไป 2 รอบ (ติด2แต๊ก เดิน+โจมตี) แต่ถ้าเดินเฉยๆก็จะติดรอบเดียว เวลาโดนโจมตีก็หมุนตรงฐานของตัวเดินตามแต้มโจมตีที่โจมตีเข้า
ต้องมานั่งคำนวณซึ่งตอนนี้ก็ยังสับสนอยู่ค่ะ แล้วก็ตอนเริ่มทุกคนต้องปรับตรงฐานให้อยู่ที่จุดเริ่มต้นเหมือนกันหมดนะคะ

ใช้เวลานานและเล่นยากกกกกกกกกกกกกกกกกกกกกกกกกกกกกกกกกกกกกกกกกกกกก

Labels:

posted by Pampurin @ 10:26 PM   0 comments
Review : FOR SALE!!

For SALE!!!

Platform : Card Game

Objective : ประมูลให้ได้ตังมากที่สุด!!!

Setting : งานประมูลอสังหาริมทรัพย์ค่ะ

Gameplay :
1.ผู้เล่นทุกคนจะได้รับแจกชิพเงิน คนละ$15,000,000 (ชิพละ$1,000,000)
2.จากนั้นก็จะวางการ์ดที่ดินจำนวนเท่าผู้เล่น เช่นผู้เล่นมี4คนก็วาง 4ใบ ถือเป็น 1 รอบ
3.แล้วให้ผู้เล่นเริ่มประมูลโดยดูมูลค่าของที่ดินจากตัวเลขที่อยู่บนการ์ด ตัวเลขสูงมูลค่าสูงผู้ที่ประมูลด้วยเงินสูงสุดก็จะได้ที่ดินอันที่สูงสุดในรอบนั้นไป
และไล่ลงมาตามคนที่ให้เงินน้อยสุด มีตั้งแต่ปราสาทสุดหรูไปถึงท่อระบายน้ำ และผู้เล่นที่ไม่ชนะการประมูลก็ต้องจ่ายเงินครึ่งหนึ่งของที่ลงประมูลไว้
4.ทำเช่นนี้ไปเรื่อยๆจนกระทั่งการ์ดที่ดินหมด
5.เมื่อผู้เล่นทุกคนมีการ์ดที่ดินแล้วก็จะมาถึงการขายที่ดินที่มีอยู่
6.โดยจะหยิบการ์ดcheckเงินสด วางตามจำนวนผู้เล่นเหมือนกับตอนวางการ์ดที่ดินตอนแรก
7.จากนั้นผู้เล่นก็วางการ์ดที่ดินที่ตัวเองเลือกแล้วคว่ำลงตรงหน้า และเปิดขึ้นพร้อมๆกัน ผู้เล่นที่มีมูลค่าที่ดินสูงสุดก็จะได้รับcheckเงินสดสูงสุดไล่ไปตามลำดับ
8.ทำเช่นนี้ไปเรื่อยๆจนขายที่ดินหมดทุกคน แล้วก็มานับกันว่าใครมีเงินมากสุด

Conflict : ก็ต้องระวังว่าคุ้มหรือไม่คุ้มกันแน่เพราะไม่รู้ว่าผู้เล่นอีกฝ่ายจะวางที่ดินมูลค่าเท่าไหร่


สรุปแล้วชอบเกมนี้มากๆค่ะ สนุกและไม่เครียดจนเกินไป แม้จะพึ่งเรื่องของดวงบ้างเล็กน้อยแต่ก็ไม่มากไป ทำให้ผู้เล่นที่รู้สึกว่าตัวเองเล่นเกมไม่เก่งก็ยังมีโอกาสชนะได้

Labels:

posted by Pampurin @ 10:12 PM   0 comments
Saturday, February 24, 2007
Review : อีแก่

อีแก่

Platform : ไพ่ค่ะ

Objective
: จับคู่ให้ไพ่ในมือหมด ใครได้ไพ่ที่ไม่มีคู่เป็นอีแก่


Setting
: ไม่มีอ่ะ


Gameplay
: แจกไพ่ให้กับผู้เล่นจนครบ และให้ผู้เล่นจับคู่ไพ่ที่มีอยู่ในมือ ทิ้งไป จากนั้นจึงวนกันจับไพ่ของผู้เล่นที่อยู่ด้านข้าง(ด้านไหนก็ได้กำหนดซะด้านนึง)
เจอคู่ก็จับทิ้ง ไม่เจอก็จับต่อไป คู่จะกำหนดจากอะไรก็ได้แล้วแต่ตกลงกันในผู้เล่น เช่นคู่เลข(ไพ่ธรรมดา) คู่เลขและสี ก็จะยากขึ้นเล็กน้อย ไปจนกระทั่งหมดไพ่ในมือ ใครเหลือเจออีแก่ก็แพ้ไป

****
แต่เนื่องจากอาจารย์เอามาให้เล่น2แบบ คือแบบที่รู้อยู่แล้วว่าอีแก่คือใบไหนกับแบบที่ไม่รู้แล้วลุ้นไปเรื่อยๆ เมื่อเล่นเปรียบเทียบกันก็พบว่าแบบไม่รู้สนุกกว่าเป็นไหนๆได้ลุ้นดีด้วย
และยิ่งถ้ามีกฏลงโทษสำหรับผู้แพ้จะยิ่งสนุกใหญ่ เพราะคนจะพยายามไม่ให้แพ้มากขึ้น สรุปแล้วอีแก่กินน้ำจึงสนุกสุดค่ะ(ในความเห็นส่วนตัว)

Rules
: จับไพ่จากผู้เล่นด้านข้างครั้งละ1ใบ เจอคู่แล้วทิ้ง


Conflict
: เวลาจับไพ่ขึ้นมาก็มีโอกาสให้เราได้คู่มากขึ้นแต่ในทางกลับกันก็เสี่ยงโดนไพ่อีแก่ด้วยยยยย

Labels:

posted by Pampurin @ 9:55 PM   0 comments
Thursday, February 8, 2007
Review : Tumblin' Monkeys
Tumblin' Monkeys

Platform
: toy


Objective
: ดึงก้านออกโดยให้ลูกลิงร่วงลงมาน้อยที่สุดเท่าที่จะทำได้


Setting
: ต้นไม้ใหญ่


Gameplay
: ตอนแรกให้ทุกคนเสียบก้านสีๆในต้นไม้จนเต็ม หลังจากนั้นจึงเทลูกลิงลงไปในต้นไม้ ลูกลิงทั้งหลายจะไปห้อยอยู่ตามก้านที่เราเสียบไว้
ซึ่งแต่ละก้านก็จะมีสีสันแตกต่างกันออกไป 4สี เมื่อเริ่มเล่น ให้ผู้เล่นแต่ละคนผลัดกันทอยเต๋า โดยที่หน้าเต้าจะเป็นสีตามสีของก้าน ใครได้สีอะไรก็ต้องดึงก้านสีนั้นออก ถ้าทำให้ลูกลิงร่วงลงมา ลูกลิงก็จะเป็นของคนคนนั้น ใครที่มีลูกลิงอยู่กับตัวมากที่สุด ก็จะเป็นผู้แพ้กลายเป็นแม่ลิงไป Rules : จริงๆแล้วตามกฎผู้เล่นที่แพ้จะต้องเต้นท่าลิง แต่ไม่มีใครกล้าเต้นเลย (เอินได้เป็นแม่ลิง)


สรุปแล้วคล้ายๆกับเกมUNOแต่ความตื่นเต้นท้าทายน้อยกว่า อาจจะเพราะไม่มีความกดดันว่ามันจะล้มลงมา และไม่ต้องอาศัยความมือนิ่งมากเท่าไหร่ เลยดูแล้วเป็นเกมเด็กๆไม่เครียด ใช้เล่นแก้เครียดได้กรณีที่เล่นเกมเครียดๆติดกันเป็นเวลายาว

Labels:

posted by Pampurin @ 10:04 PM   0 comments
Thursday, January 4, 2007
Review : ปลาไหล

Platform : การละเล่นทั่วไปตามพื้นที่โล่ง

Objective :

- ของคนที่เป็นคนจับ คือไล่จับใครก็ได้ที่ไม่มีคู่

- ของคนที่ต้องวิ่งหนี คือหาคู่ให้ได้...เอ๊ะ?

Core Mechanic : วิ่งไล่จับ

Gameplay : จะมีคนหนึ่งเป็นคนที่คอยไล่จับคนที่ไม่มีคู่ (เกมนี้มีข้อบังคับว่าจำนวนผู้เล่นจะต้องเป็นเลขคู่) โดยที่ทุกคนจะยืนล้อมวงคนที่ไล่จับเอาไว้และจะมีอีกคนซึ่งไม่มีคู่ คนนั้นจะต้องคอยวิ่งไปหาคู่ ซึ่งเมื่อคนที่เป็นคู่คนไหนไหนโดนจับแล้วคนที่ไม่ได้โดนจับจะโดนเด้งออกอัตโนมัติและจะกลายเป็นคนที่ไม่มีคู่ไป เมื่อคนวิ่งไล่จับสามารถจับคนที่ไม่มีคู่ได้ คนนั้นก็จะกลายมาเป็นคนวิ่งไล่จับแทน

Rules : เมื่อโดนจับจะกลายเป็นคนวิ่งไล่แทน

Conflict : จะต้องหาคู่ให้ได้ ในขณะที่มีคนไล่จับเราอยู่ด้วย ต้องคอยระวังว่าไปทางไหนจะไม่โดน แล้วจะวิ่งไปแตะใครต่อ

สรุป!!! เหนื่อยค่ะ เล่นกันเป็นวงกว้างแล้วเหนื่อยจริงจัง แล้วก็เรียนรู้ว่าการใส่ชุดนิสิตเล่นเสียเปรียบมากๆ เนื่องจากเกมนี้อาศัยความคล่องตัวเป็นหลักแต่ก็แอบสนุกดี ได้ระลึกถึงวัยเด็ก เกมนี้มีจุดต่างอย่างนึงคือ มีผู้เล่น 2 ฝ่าย ไม่เท่ากันด้วยซึ่งแต่ละฝ่ายก็มีบทบาทการเล่นที่ต่างกัน รวมถึงเป้าหมายแล้วก็วนสลับเปลี่ยนบทบาทได้อย่างไม่รู้จบ.................

Labels:

posted by Pampurin @ 12:12 AM   0 comments
Saturday, December 30, 2006
Review : We Love Katamari++!!!!
Platform : Console

Objective : กลิ้งของรวมกันให้ได้ขนาดตามที่ต้องการ

Setting : พระราชาแห่งจักรวาลเผลอฮัดชิ่วแล้วโลกทั้งใบแตกกระจาย เลยส่งเราที่เป็นเจ้าชายมากอบกู้โลกโดยรวมสิ่งของเข้าด้วยกันตามสถานที่ต่างๆทั่วโลก

Gameplay : จะมีเป็นแต่ละสถานที่ให้เราเลือกเล่น โดยที่ความยาก-ง่ายจะแตกต่างกันออกไป เมื่อเราเลือกเข้าไปเล่นก็จะมีขนาดกำหนดว่าต้องการเส้นผ่านศูนย์กลางเท่าไหร่ จากนั้นเราก็กลิ้งๆทับของไปเรื่อยๆ ลูกบอลก็จะใหญ่ขึ้นเรื่อยๆ

Rules : กลิ้งให้ได้ตามขนาดที่สั่ง ภายในเวลาที่กำหนด

Conflict : ต้องกลิ้งของให้ได้ขนาดใหญ่ในเวลาเดียวกันก็ต้องทำเวลาให้ได้เร็วที่สุดด้วย

เกมนี้มีสีสันตรงที่แอบมีอารมณ์ขันซ่อนอยู่ในเกม ทำให้เวลาเล่นแล้วไม่รู้สึกเครียดหรือกดดันมาก กลายเป็นเกมที่เล่นสบายๆคลายเครียด บวกกับมีวิธีการเล่นที่ไม่ซับซ้อนมาก เล่นง่าย เข้าใจได้เร็ว ที่สำคัญคือ...แปลก ไม่เคยมีเกมประเภทนี้มาก่อน เลยอาจเป็นอีกเหตุผลนึงที่เกมนี้กลายเป็นที่นิยมโด่งดังไปทั่ว ชอบมากๆ แต่เสียดายที่มีให้เล่นแต่ใน PS คงไม่กล้าลงทุนซื้อเครื่องเพื่อเล่นเกมนี้เกมเดียว สรุปก็คือคงไม่ได้มีโอกาสได้เล่นง่ายๆขอบคุณอาจารย์ที่เอามาให้เล่นนะคะ ซึ้งใจจิง

Labels:

posted by Pampurin @ 2:48 PM   0 comments
Saturday, December 16, 2006
Review : Kill DR.Lucky
Platform : Board

Objective : ฆ่า DR.Lucky

Setting : คฤหาสถ์หลังใหญ่ที่ทุกคนจะต้องทำการฆาตรกรรม DR.Lucky.......

Gameplay : หลักๆก็คือให้ผู้เล่นแต่ละคนพยายามฆ่า DR.Lucky ให้ได้ ใครที่ฆ่าได้ก่อนจะเป็นผู้ชนะไปและสามารถฆ่าผู้เล่นด้วยกันเองได้จุดเด่นของเกมคือตาเดินที่ไม่จำเป็นต้องใช้ลูกเต๋า ให้ผลัดกันโดยการใช้ไพ่ซึ่งแต่ละคน เช่นใช้ไพ่ Move-2 คือเคลื่อนที่ได้ 2 ครั้งตัว Dr.Lucky จะถูกเคลื่อนที่ทุกๆครั้งที่ผู้เล่นคนหนึ่งจบตาเดิน โดยจะไปตามเลขห้อง เช่น จาก 3 ไป 4 วนไปเรื่อยๆ นอกจากนี้ยังมีไพ่อาวุธซึ่งจะมีแต้มต่างกัน และผู้เล่นคนอื่นอาจจะไม่ยอมให้ฆ่าได้โดยการใช้ไพ่ที่มีแต้มเท่าหรือมากกว่าแต้มของอาวุธที่ใช้เช่น เมื่อฆ่า DR.Lucky ด้วยอาวุธที่มีแต้ม 4 ผู้เล่น 2 คนอาจลงไพ่ขัดขวางที่มีแต้ม 2 รวมกัน 2 ใบ

Rules : สามารถฆ่า DR.Lucky เมื่อไม่มีผู้เล่นคนอื่นเห็นเท่านั้น

Conflict : การฆ่า DR.Lucky โดยที่ไม่ให้มีใครเห็นซึ่งผู้เล่นแต่ละคนต้องแย่ง DR.Luckyกัน และอาจมีการฆ่ากันเองด้วย(โดนเพื่อนฆ่ามาแล้วกับตัว T-T บอยใจร้ายยยย)

โดยรวมของเกมทำได้น่าสนใจ ต้องมีการวางแผนในระยะไกลและคาดการณ์ว่าผู้เล่นคนอื่นจะคิดยังไง ทุกคนจะแอบรู้สึกว่าตัวเองใกล้จะชนะกันทั้งนั้นพอแพ้ก็จะบอกว่า "อีกนิดเดียว!!" บวกกับอุปสรรคค่อนข้างเยอะ เลยได้เรียนรู้ว่า การฆ่าคนไม่ใช่เรื่องง่ายๆเลย สงสัยต้องกลับไปวางแผนมาใหม่....

Labels:

posted by Pampurin @ 3:23 PM   0 comments
Monday, November 13, 2006
Review : Uno Stacko

วิธีเล่น
1.วางแท่ง Uno เรียงตามแบบ (ตอนซื้อมาจะเรียงมาให้แล้ว)
2.ผลัดกันหยิบแท่ง Uno แล้วเอาไปวางไว้ด้านบน ต่อขึ้นไปเรื่อยๆ โดยที่เมื่อคนแรกหยิบแล้ว คนต่อมาจะต้องเลือกแท่งที่มีสี หรือ ตัวเลขเหมือนกัน และจะมีสัญลักษณ์อื่นๆ เช่น ลูกศรย้อนกลับทางเดิม, หยิบ2ครั้ง, ผ่าน และอื่นๆ


กติกา
ใครที่ทำให้ Uno ล้มลงก่อนเป็นผู้แพ้


Comment
เป็นเกมที่ตื่นเต้น เพราะเป็นการท้าทายระหว่างผู้เล่นด้วยกันว่าใครจะสามารถต่อแท่งUnoขึ้นไปได้โดยไม่ล้ม และเมื่อยิ่งเล่นไปความเสี่ยงที่จะล้มก็จะมีมากขึ้นเรื่อยๆ เพราะฐานที่ถูกดึงออกจะไม่มั่นคง บวกกับข้อบังคับที่จำกัดตัวเลือกในการดึงทำให้เกมดูไม่ง่ายจนเกินไป
ผู้เล่นส่วนใหญ่ในใจลึกๆอาจจะอยากเห็นตอนที่ล้มแต่ต้องไม่ใช่ตัวเอง(ดูตอนล้มแล้วรู้สึกสะใจ) เพราะฉะนั้นจึงมีการคิดวางแผนไปด้วยในเวลาเดียวกันว่าจะทำยังไงให้ผู้เล่นคนต่อไปลำบากสุด เช่น "สีนี้หยิบไม่ได้แน่ๆ หยิบแล้วร่วงชัว ให้เพื่อนต้องหยิบสีนี้ดีกว่า...ลั่ลล๊า~"
เกมนี้อาจไม่เหมาะกับคนที่เป็นโรคหัวใจและมือสั่น

Labels:

posted by Pampurin @ 11:40 PM   0 comments
About Me

Name: Pampurin
Home:
About Me:
See my complete profile
Previous Post
Archives
Links
Label