|
Tuesday, February 27, 2007
|
Idea : CUPID |
 กามเทพตกสวรรค์์
เกมนี้เราจะทำหน้าที่เป็นกามเทพตกสวรรค์ และการที่จะได้กลับสู่สวรรค์อีกครั้งก็คือจะต้องจับคู่ให้คนรักกันให้ได้มากที่สุด จริงๆแล้วคล้ายเกมจับคู่ธรรมดา เพียงแต่ความน่าจะเป็นมีมากขึ้น ก็คือ 4อย่างในไพ่1ใบ ซึ่งถ้าเหมือนกับไพ่อีกใบ2อย่างก็จะจับคู่ได้
Platform : card game
Setting : โลกมนุษย์ ผู้คนมากมาย
Objective : กลับขึ้นสวรรค์
Gameplay : 1).ทุกคนจะได้รับแจกไพ่มนุษย์จำนวนเท่าๆกัน +ไพ่actionคนละ3ใบจากกอง 2).ไพ่มนุษย์จะบอกถึงเพศ อายุ อาชีพ และความชอบของแต่ละคน ซึ่งเราจะต้องจับคู่ให้ความชอบตรงกันอย่างน้อย2อย่าง และไพ่actionมีไว้สำหรับถามคำถาม ขอดูไพ่มนุษย์ หรือเพิ่มความพิเศษให้กับไพ่มนุษย์ของเรา 3).จากนั้นจึงเล่นตามลำดับไปเรื่อยๆ เช่นถามว่า คุณAมีมนุษย์คนไหนที่ชอบกล้วยบ้าง ถ้าคุณAมีก็จะบอกว่า มีอยู่2คน แสดงว่าทั้งคุณAและตัวเราเองก็จะรู้ว่าต่างคนต่างมีมนุษย์ที่ชอบกล้วยอยู่ หรือจริงๆแล้วเราอาจจะถามคุณAให้เค้าเข้าใจผิดก็ได้ 4).ถ้ามั่นใจแล้วว่ามีมนุษย์ที่เข้าคู่กันก็สามารถขอจากคู่แข่งได้ เมื่อจับคู่ได้แล้วก็เก็บไว้เพื่อนับแต้ม คู่ละ10แต้มนับตามความชอบ ถ้าความชอบตรงกัน3อย่างก็+5 ตรง4ก็+10
Rules : 1.ต้องเป็นเพศหญิงกับชายเท่านั้นจึงจะจับคู่กันได้ นอกจากจะมีไพ่actionอนุโลม 2.อายุต้องไม่ห่างกันเกิน10ปี นอกจากจะมีไพ่actionอนุโลม 3.ถ้าทำงานในสายอาชีพเดียวกันจะได้แต้มพิเศษ +5 เช่น ครู อาจารย์ หรือ นักเล่นเปียนโน กับนักร้องLabels: Ideas |
posted by Pampurin @ 9:42 PM  |
|
|
|
Sunday, February 25, 2007
|
Idea : ลุงป้าน้าอา |
อันนี้คิดถึงประเพณีไทยโบราณที่ชอบให้หลานๆมาช่วยนวด+ทุบไหล่+พัด+บริการสารพัดให้กับญาติผู้ใหญ่
Platform : อะไรก็ได้ค่ะ ประยุกต์กันได้
Gameplay : วิธีเล่นไม่ยาก แค่พยายามทำให้ญาติผู้ใหญ่ที่เราได้รับมอบหมายสบายที่สุด เมื่อท่านสบายแล้วก็จะมอบค่าขนมเล็กๆน้อยๆให้กับเรา และผู้เล่นที่มีเงินเก็บสูงสุด ก็จะเป็นผู้ชนะไป โดยที่จะมีคำสั่งActionไม่กี่อย่าง เช่น พัด, นวด และอื่นๆ ซึ่งถ้าเราใช้ประกอบกับไอเทมพิเศษก็จะทำให้ความสบายแตกต่างกัน แต่ก็มีconflictตรงที่ว่าถ้าผู้เล่นคนหนึ่งใช้อุปกรณ์อย่างใดอย่างหนึ่ง เช่น แอร์ ก็จะส่งผลไปยังผู้เล่นคนอื่นๆ ทำให้ลุงป้าน้าอาของผู้เล่นคนอื่นไม่สบายหงุดหงิดได้Labels: Ideas |
posted by Pampurin @ 10:17 PM  |
|
|
|
Saturday, February 24, 2007
|
Review : อีแก่ |
 อีแก่่
Platform : ไพ่ค่ะ
Objective : จับคู่ให้ไพ่ในมือหมด ใครได้ไพ่ที่ไม่มีคู่เป็นอีแก่
Setting : ไม่มีอ่ะ
Gameplay : แจกไพ่ให้กับผู้เล่นจนครบ และให้ผู้เล่นจับคู่ไพ่ที่มีอยู่ในมือ ทิ้งไป จากนั้นจึงวนกันจับไพ่ของผู้เล่นที่อยู่ด้านข้าง(ด้านไหนก็ได้กำหนดซะด้านนึง) เจอคู่ก็จับทิ้ง ไม่เจอก็จับต่อไป คู่จะกำหนดจากอะไรก็ได้แล้วแต่ตกลงกันในผู้เล่น เช่นคู่เลข(ไพ่ธรรมดา) คู่เลขและสี ก็จะยากขึ้นเล็กน้อย ไปจนกระทั่งหมดไพ่ในมือ ใครเหลือเจออีแก่ก็แพ้ไป
****แต่เนื่องจากอาจารย์เอามาให้เล่น2แบบ คือแบบที่รู้อยู่แล้วว่าอีแก่คือใบไหนกับแบบที่ไม่รู้แล้วลุ้นไปเรื่อยๆ เมื่อเล่นเปรียบเทียบกันก็พบว่าแบบไม่รู้สนุกกว่าเป็นไหนๆได้ลุ้นดีด้วย และยิ่งถ้ามีกฏลงโทษสำหรับผู้แพ้จะยิ่งสนุกใหญ่ เพราะคนจะพยายามไม่ให้แพ้มากขึ้น สรุปแล้วอีแก่กินน้ำจึงสนุกสุดค่ะ(ในความเห็นส่วนตัว)
Rules : จับไพ่จากผู้เล่นด้านข้างครั้งละ1ใบ เจอคู่แล้วทิ้ง
Conflict : เวลาจับไพ่ขึ้นมาก็มีโอกาสให้เราได้คู่มากขึ้นแต่ในทางกลับกันก็เสี่ยงโดนไพ่อีแก่ด้วยยยยยLabels: Reviews |
posted by Pampurin @ 9:55 PM  |
|
|
|
Thursday, February 8, 2007
|
Review : Tumblin' Monkeys |
Tumblin' Monkeys Platform : toy
Objective : ดึงก้านออกโดยให้ลูกลิงร่วงลงมาน้อยที่สุดเท่าที่จะทำได้
Setting : ต้นไม้ใหญ่
Gameplay : ตอนแรกให้ทุกคนเสียบก้านสีๆในต้นไม้จนเต็ม หลังจากนั้นจึงเทลูกลิงลงไปในต้นไม้ ลูกลิงทั้งหลายจะไปห้อยอยู่ตามก้านที่เราเสียบไว้ ซึ่งแต่ละก้านก็จะมีสีสันแตกต่างกันออกไป 4สี เมื่อเริ่มเล่น ให้ผู้เล่นแต่ละคนผลัดกันทอยเต๋า โดยที่หน้าเต้าจะเป็นสีตามสีของก้าน ใครได้สีอะไรก็ต้องดึงก้านสีนั้นออก ถ้าทำให้ลูกลิงร่วงลงมา ลูกลิงก็จะเป็นของคนคนนั้น ใครที่มีลูกลิงอยู่กับตัวมากที่สุด ก็จะเป็นผู้แพ้กลายเป็นแม่ลิงไป Rules : จริงๆแล้วตามกฎผู้เล่นที่แพ้จะต้องเต้นท่าลิง แต่ไม่มีใครกล้าเต้นเลย (เอินได้เป็นแม่ลิง)
สรุปแล้วคล้ายๆกับเกมUNOแต่ความตื่นเต้นท้าทายน้อยกว่า อาจจะเพราะไม่มีความกดดันว่ามันจะล้มลงมา และไม่ต้องอาศัยความมือนิ่งมากเท่าไหร่ เลยดูแล้วเป็นเกมเด็กๆไม่เครียด ใช้เล่นแก้เครียดได้กรณีที่เล่นเกมเครียดๆติดกันเป็นเวลายาวLabels: Reviews |
posted by Pampurin @ 10:04 PM  |
|
|
|
|
|